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              游戲關卡策劃
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              資深關卡策劃上海歡動科技有限公司上海-浦東新區1.5-2.5萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:合資|公司規模:50-150人

              (1)負責根據游戲世界觀和核心設定進行游戲關卡結構的規劃與搭建;(2)根據需求配合主策劃制定關卡內容,搭建關卡;(3)負責擬定關卡效果測試方法和計劃,并根據收集的信息及時調整修改關卡內容;(4)同時負責游戲中角色的戰斗ai,以及怪物玩法技能的設計方案。任職要求:(1)熟悉手機游戲開發過程和基本技術原理;(2)熱愛各類游戲,深入了解市面上主流動作或MMORPG游戲,并有自己的分析理解及反推能力;(3)長期從事游戲關卡設計或戰斗設計,至少2年相關工作經驗;(4)對橫版動作關卡研究或此類游戲愛好者優先;(5)熟悉U3D引擎操作者優先。

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              游戲策劃武漢安邦致遠科技有限公司武漢-洪山區5-8千/月01-12

              學歷要求:高中|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

              崗位職責1、進行游戲策劃案和腳本撰寫、玩法細化、數值設計及調試、文案撰寫編輯等工作;并對功能進行驗收和測試,保證功能質量,修正和完善在制作和測試過程中發現的缺陷和不足;2、熟悉市場常見游戲的系統設計,并能獨立制作各系統的UI原型圖;3、擅長游戲關卡、玩法設計,能熟練應用項目內提供的地圖編輯器進行關卡編輯(Unity軟件)。崗位要求:1、高中以上學歷,二年以上游戲策劃經驗,至少有一款完整上線的手游作品,有獨立項目經驗更佳;2、有一定的工作抗壓能力,邏輯能力強,能夠對游戲中的設計細節有足夠的考慮;3、有良好的溝通能力,團隊協作意識強。4、有編劇能力者優先考慮。成熟團隊(擴充中)、工種齊全、氣氛融洽、擁有良好學習氛圍。

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              資深游戲關卡策劃景瀚科技(深圳)有限公司深圳-福田區1.3-1.8萬/月01-12

              學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(非歐美)|公司規模:50-150人

              1.梳理關卡設計思路,重塑關卡設計邏輯,獨立負責游戲內關卡內容設計、制作及優化; 2.完善關卡所需各種配置表結構及完成關卡所需的各種配置工作; 3.對游戲關卡內容自測、追蹤及根據數據反饋主動進行分析和迭代; 4.跟進功能需求與美術資源效果、技能機制、關卡內數值微調; 5.完成一些日常事務性策劃工作。  崗位要求: 1.本科及以上學歷(工科理科類優先); 2.三年以上關卡策劃工作經歷,至少1款RPG類產品經歷; 3.良好的團隊合作精神和敬業精神、善于溝通配合; 4.擁有高度的責任心、執行力和主觀能動性; 5.擁有豐富的游戲體驗經歷,熟知市場主流游戲發展; 6.掌握及善于學習各種常用工具。  公司福利: 1.周末雙休; 2.五險一金,一檔醫療; 3.帶薪年假、每個法定假期多放假1~3天不等、圣誕節也放假!還有節日禮品; 4.公司有各種零食飲料; 5.每周球類運動、每月部門團建、每月慶生會、每年不定期公司活動; 6.每年兩次提升薪資的機會; 7.扁平化管理,感受融洽和諧的團隊氛圍,期待您的加入!

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              關卡策劃廣州縱夢互娛科技有限公司廣州-海珠區1.2-2萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

              職位描述1、負責游戲的關卡設計與制作,參與制定關卡開發流程及測試方式;2、負責關卡中機器人AI設計,根據游戲體驗完善道具技能與AI機制;3、設計配套的關卡生成/編輯工具,提高自動化程度;職位要求1、有豐富的游戲經驗,熟悉市面上io、吃雞類游戲,有同類項目設計經驗者優先;2、對關卡設計有深入思考,有手繪關卡原型,并在引擎中實現白模,測試并調整的能力;3、在場景視覺、攝像機設置、視覺核心元素設計等方面有自己的經驗與見解;4、熟悉游戲研發工作流程,熟悉Unity引擎。

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              關卡策劃杭州鮮芋科技有限公司杭州6-8千/月01-12

              學歷要求:本科|工作經驗:|公司性質:民營公司|公司規模:

              崗位職責:1.負責游戲相關關卡、任務設計與制作;2.整體規劃關卡的體驗與流程,并能夠與程序、美術、劇情及其他策劃溝通跟進,最終各方面達到較高品質;3.梳理關卡與場景美術等工作流,跟進關卡編輯器制作與優化;4.結合核心戰斗模式/設計副本關卡玩法/戰斗機制;5.設計大世界玩法;6.制作關卡平面圖/白盒;7.玩法配置與場景工作跟進。任職要求:1.本科計算機相關背景,有較好編程和技術基礎,能夠快速實現原型者優先;2.熟悉GBA,FC上的塞爾達,寶可夢等較為復古的JRPG者優先;3.具有一定的美術基礎或較強的審美能力,能夠自己搭者優先;4.做過獨立游戲者優先;5.請提供關卡設計作品。

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              關卡策劃上海元笛軟件有限公司上海-閔行區1-1.5萬/月01-12

              學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

              1.基于已有的游戲機制學習設計新的關卡,并依據數據反饋進行后續調整;2.學習并能夠設計新的游戲機制,包括玩法設計與規劃,關卡順序排布與難度調控等;3.研究競品,持續跟進歐美市場主流的消除類游戲的玩法變化,有針對性的分析總結其優缺點,并能編寫相關分析文檔;4. 積極參與游戲設計師以及項目經理之間的各種溝通反饋交流,不斷改進與優化游戲設計。任職要求1.全日制高校本科及以上學歷,1年以上關卡策劃經驗;2.資深游戲玩家,熟悉消除游戲,深入體驗過5款以上成功的消除游戲優先;3.邏輯清晰,具有良好的創造性思維,優秀的口頭和書面溝通能力,對消除游戲的關卡和機制有自己的看法和總結;4.責任感強,工作積極主動,具有較強的團隊合作意識以及溝通技巧,可以承受較大的工作壓力;5.對游戲有創作熱情。

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              關卡策劃廣州樂牛軟件科技有限公司廣州-海珠區1.1-2萬/月01-12

              學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

              崗位職責:1、根據游戲設計概念構建游戲中的地圖關卡,構建基礎游戲地圖關卡概念設計文檔;2、使用關卡編輯器實現地圖關卡設計概念中各種細節;3、對地圖關卡進行測試、修整和完善。崗位要求:1、本科及以上學歷,專業不限;2、1年及以上關卡策劃經驗,有完整項目經驗者優先考慮;3、對游戲有強烈愛好,熟悉mmorpg/ARPG游戲關卡設計;4、熟悉編輯器開發,執行力強,責任心強,積極主動,邏輯思維清晰,具有較強的創造能力、抗壓力與學習能力。

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              關卡策劃成都數字天空科技有限公司成都1-2萬/月01-12

              學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

              崗位職責:1、根據項目設計方向,進行關卡的規劃設計; 2、負責游戲系統功能的設計,系統文檔撰寫,系統功能開發跟進,開發工作的協調、進度把控和結果驗收; 3、拆分各系統玩法,對設計和優化的系統進行回歸分析,有數據分析思維和能力;4、與技術人員協調完成關卡功能的開發與制作,并持續保持跟進與優化迭代; 5、與美術部分配合,完成美術資源在游戲中的實現。 任職條件:1、本科及以上學歷,2年以上的關卡設計經驗,優秀者可放寬學歷;2、完整參與開發至少一款已發售的游戲(PC,家用機平臺或手機皆可);3、對UE4有一定的了解和研究,擁有較強的動手能力,具備UE4項目經驗優先;4、能夠獨立進行系統設計、關卡規劃和編輯,喜歡嘗試最新的游戲及其編輯器;5、溝通能力強,能夠良好的協作工作,并能迅速融入團隊,與程序和地編緊密合作;6、熱愛游戲,熱愛動作游戲。

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              關卡策劃廣州天縱網絡科技有限公司廣州0.8-1.5萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

              崗位職責: 1、負責游戲的技能設計、關卡設計、戰斗體驗設計; 2、編寫策劃文檔,跟進相關系統,協助技術實現系統功能; 3、進行腳本編輯和配置,驗收功能和優化體驗。 4、整理美術需求,與美術配合,實現和調試戰斗效果。 任職要求: 1、全日制大專及以上學歷,至少2年以上相關工作經驗; 2、熱愛游戲,游戲經歷豐富,熟悉ARPG、卡牌類、塔防類游戲的戰斗設計; 3、數值敏感,游戲平衡感好,有自己的設計理念和設計方法; 4、具備優秀的邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細致的工作態度,嚴謹的工作作風; 5、優秀的溝通和協作能力,良好的抗壓能力和強烈的責任感。公司福利:1) 公司按國家政策規定為每位員工辦理社會保險。2) 公司按照國家政策規定為員工購買住房公積金。3) 全勤獎。4) 生活福利:標配午餐、晚餐、零食下午茶、生日party等。5) 節日福利:一些重要節日,公司將視情況不定期提供節日禮品。6) 日常藥品:公司全年常備日常藥品,以供員工不時之需。7) 車費補貼。8) 文娛活動:公司不定期組織集體活動,國內國外,你想去哪,公司買單。9) 每月帶薪病假1日。10) 全年帶薪年假5日,以此類推,年假封頂7天。11) 年度福利:健康體檢、周年嘉年華等你來體驗。

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              玩法策劃蘇州蝸牛數字科技股份有限公司異地招聘0.8-1萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:1000-5000人

              崗位職責:1.負責游戲玩法設計;2.負責游戲關卡相關設計;3.根據游戲開發計劃,對游戲玩法進行分析、細化,完成策劃文檔編寫;4.根據設計需求與程序、美術溝通協作,確保需求正確執行;5.完善功能、反饋信息及用戶體驗,配合程序進行系統測試。任職要求:1.?萍耙陨蠈W歷,專業不限;2.2年以上策劃經驗,至少1年的關卡策劃經驗;3.熱愛游戲行業,對沙盒類游戲有一定了解; 4.熟悉游戲設計理論知識,理解玩家心理,良好的邏輯能力和分析能力。

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              游戲關卡策劃海南祺曜互動娛樂有限公司廣州1.2-2萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

              1,根據主策劃規劃的設計方向及要求完成模塊內的細節設計和備案整理等工作;2、規劃和協調游戲中的戰斗相關內容制作,尤其是角色、怪物動作、特效、戰斗機制、戰斗表現等3、負責各類關卡的流程設計及優化;負責關卡相關配置工作,使用編輯工具實現怪物動作、怪物AI和副本內容等數據配置;使用關卡編輯器實現關卡設計;4、負責各類地圖場景的概念和路線設計;5、負責根據關卡設計提出詳細且合理的美術及技術需求,并追蹤進度,負責游戲項目的內外部協調工作,保證項目順利進行。職責要求:1、3年以上游戲策劃經驗,有關卡策劃經驗優先, 對系統邏輯設定有良好把握,能迅速總結游戲規則和設計要點;2、有Moba、動作格斗、mmorpg游戲項目經驗優先;3、興趣廣泛,思維活躍,富于想象力及創造力;4、善于溝通, 富有團隊意識,良好的抗壓能力和強烈的責任感。

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              關卡策劃廣州青果網絡科技有限公司廣州-海珠區0.8-1.5萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

              崗位職責:1、負責游戲的技能設計、關卡設計、戰斗體驗設計;2、編寫策劃文檔,跟進相關系統,協助技術實現系統功能;3、進行腳本編輯和配置,驗收功能和優化體驗。4、整理美術需求,與美術配合,實現和調試戰斗效果。任職要求:1、全日制大專及以上學歷,至少1年以上相關工作經驗;2、熱愛游戲,游戲經歷豐富,熟悉ARPG、卡牌類游戲的戰斗設計;3、數值敏感,游戲平衡感好,有自己的設計理念和設計方法;4、具備優秀的邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細致的工作態度,嚴謹的工作作風;5、優秀的溝通和協作能力,良好的抗壓能力和強烈的責任感。

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              關卡策劃(塔防游戲) (MJ000112)2144游戲上海-浦東新區1-1.8萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

              崗位職責:1、搭建游戲整體的關卡的規劃及設計;2、根據游戲設計,增加關卡玩法和可玩性;3、負責關卡的表現和后期優化;4、制定關卡的需求文檔。任職要求:1、2年以上游戲關卡工作經驗;2、熟悉各類手游的關卡玩法設計,有休閑、塔防項目經驗優先;3、有良好的溝通協作能力、抗壓能力與執行能力,樂于接受新事物。

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              游戲體驗員/雙休/無經驗要求成都柒玖互娛網絡科技有限公司成都-高新區4.5-6千/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:無需經驗|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

              崗位職責:1、帶領新玩家進入游戲,解答玩家各種疑問,2、維護服務器生態平衡,管理游戲后臺封禁系統,處理違規發言,2、玩家的日常維護;3、豐富的手游經驗,能快速找到游戲的核心玩法;4、吃苦耐勞,服從領導安排,團隊意識強;任職資格:1、大專以上學歷,有手游推廣經驗優先;2、喜愛、并看好手游行業,游戲高手;3、性格開朗活潑,抗壓能力強。接受新事物能力強;4、面試通過能近期入職;福利介紹 :五險一金,上五休二,年終獎金,七小時工作制,免費下午茶、免費提供加班晚餐、享受國家法定節假日及公司禮品、夜班交通補貼、全勤獎、團隊大牛多、氛圍nice、晉升空間大…

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              戰斗關卡策劃五四互娛上海-浦東新區1.5-2.5萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

              1、負責游戲核心戰斗的設計及規劃, 包括戰斗系統設計和撰寫以及數值模型的搭建;2、負責游戲的戰斗效果表現,打造優秀的戰斗體驗;3、負責設計和制作職業技能、體驗并調優技能設計;4、包括但不限于地圖設計、新玩法開發等。任職要求:1、?萍耙陨蠈W歷,3年以上戰斗策劃工作經驗,有獨立負責完整戰斗系統設計經驗;2、對技能表現、戰斗策略等核心戰斗體驗有深刻理解;3、具有較強的邏輯思維能力和優秀的用戶體驗分析能力;4、有動作游戲研發經驗,對主流MMO玩法或類MMO玩法設計有深入研究者優先;5、抗壓能力、責任心強,工作主動積極,能按計劃管理好進度,及時推進制作。

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              游戲項目策劃廣州市大咖動漫科技有限公司廣州-番禺區0.8-1.3萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

              職位描述l 完成街機產品核心系統搭建與細節設計。l 負責游戲產品UI界面設計,以及美術需求的設定。l 參與游戲關卡設計和配置。l 跟進產品質量,協調程序和美術工作,并完成驗收。職位要求l 參與過一款模擬射擊類或一款競速類產品的設計和研發。l 有射擊類產品和競速類產品關卡設計經驗。l 了解模擬機結構以及模擬機產品運行流程。l 熟悉VR設備或VR產品。l 善于溝通,富有團隊意識,良好的抗壓能力和強烈的責任感。l 具備優秀的理解能力,學習能力,溝通能力和總結能力。

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              資深關卡策劃(MMO)上海巨人網絡科技有限公司上海-松江區2.5-4萬/月01-12

              學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

              工作職責:1、負責根據游戲世界觀和核心設定進行游戲關卡結構的規劃與搭建;2、負責游戲各關卡的功能及規則設計且進行詳細的開發文檔編寫;3、負責擬定關卡效果測試方法和計劃,并根據收集的信息及時調整修改關卡內容。任職資格:1、三年以上關卡策劃經驗;2、對于關卡、劇情、資源之間的關聯有較好的把控能力;3、熟練操作Unity,熟悉關卡制作流程;4、具備清晰的邏輯思維與演算評估能力,流程思路清晰。5、熱愛游戲,有豐富的主機游戲經驗

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              Level Designer (Dance) 初級關卡設計(舞蹈游戲)上海育碧電腦軟件有限公司上海01-12

              學歷要求:|工作經驗:1年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

              職位描述-前期階段參與每次排練,并配合編舞師設計動作的可玩性、趣味性以及難易度,提供意見或建議。-拍攝現場對舞者表現給予評估或提出意見并做相應調整。-后期階段使用軟件給編舞劃分動作,設計每個動作的得分,調整難易度,并測試試玩。職位要求-熱愛跳舞,對音樂舞蹈類游戲有濃厚興趣-英文基本聽說讀寫能力-學習能力強,積極主動,有團隊意識,能適應辦公室工作-熟悉Premiere, Vegas等視頻剪輯類軟件者優先Additional Information-Ubisoft is committed to creating an inclusive work environment that reflects the diversity of our player community. We are an equal opportunity employer. Qualified applicants will receive consideration for employment without regard to their race, ethnicity, religion, gender, sexual orientation, age or disability status.

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              關卡策劃上海游蘭網絡科技有限公司廣州分公司廣州-天河區5-8千/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

              崗位職責:1、負責游戲關卡情節和具體細節的策劃和設計工作;2、負責跟進游戲內關卡最終表現效果;3、負責關卡內容設計等工作;4、負責協調客戶端、服務器人員完成游戲實現;5、規劃和協調關卡中的內容制作,包括助戰、怪物、關卡、表現形式等。 任職要求:1、1年以上工作經驗,優秀應屆生或實習生亦可考慮;2、游戲經歷豐富,至少深入研究過一兩款知名回合制RPG游戲(夢幻、神武等,手游端游都可);3、有一定的美術表達和鑒賞能力,熟悉回合制RPG游戲體驗流程,關卡設計基本功扎實4、善于溝通,承壓能力強,推動力強,有較強的邏輯思維能力,勇于創新同時善于聽取意見5、有unity基礎、熟悉excel、對于數據結構有理解的優先考慮

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              關卡策劃上海樂之鯨魚數碼科技有限公司上海-徐匯區1-1.5萬/月01-12

              學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

              1、根據項目產品計劃,設計相應的游戲規則和邏輯;2、撰寫游戲相關系統及玩法的詳細策劃文檔,并跟進、協調程序、美術、測試等所有細節直至功能上線。3、收集用戶建議、分析游戲數據及游戲缺陷,并推動產品的持續改善4、根據游戲世界觀及劇情,獨立完成游戲內關卡的設計,包括關卡中的劇情演出及戰斗部分,并完成關卡的測試和驗收;5、根據項目狀況與玩家體驗持續改善關卡設計的方案。任職要求:1、大專以上學歷,興趣廣泛,熱愛游戲,有成功手機游戲項目經驗者優先;2、單獨負責過關卡設計工作,參與開發過完整項目,熟悉游戲整體開發流程者優先;3、精通游戲設計理論知識,邏輯、分析能力強,深刻理解手游或網頁游戲的核心原理及玩家心態;4、資深戰棋游戲愛好者或有過戰棋項目參與經驗者優先;5、溝通表達能力強,頭腦靈活,善于主動學習與思考,有較強產品意識和責任心;6、游戲涉獵廣泛,不同平臺及類型游戲有相當程度了解者優先

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